ελληνικά
English
Español
Português
русский
Français
日本語
Deutsch
tiếng Việt
Italiano
Nederlands
ภาษาไทย
Polski
한국어
Svenska
magyar
Malay
বাংলা ভাষার
Dansk
Suomi
हिन्दी
Pilipino
Türkçe
Gaeilge
العربية
Indonesia
Norsk
تمل
český
ελληνικά
український
Javanese
فارسی
தமிழ்
తెలుగు
नेपाली
Burmese
български
ລາວ
Latine
Қазақша
Euskal
Azərbaycan
Slovenský jazyk
Македонски
Lietuvos
Eesti Keel
Română
Slovenski
मराठी
Srpski језик
Esperanto
Afrikaans
Català
שפה עברית
Cymraeg
Galego
Latviešu
icelandic
ייִדיש
беларускі
Hrvatski
Kreyòl ayisyen
Shqiptar
Malti
lugha ya Kiswahili
አማርኛ
Bosanski
Frysk
ភាសាខ្មែរ
ქართული
ગુજરાતી
Hausa
Кыргыз тили
ಕನ್ನಡ
Corsa
Kurdî
മലയാളം
Maori
Монгол хэл
Hmong
IsiXhosa
Zulu
Punjabi
پښتو
Chichewa
Samoa
Sesotho
සිංහල
Gàidhlig
Cebuano
Somali
Тоҷикӣ
O'zbek
Hawaiian
سنڌي
Shinra
Հայերեն
Igbo
Sundanese
Lëtzebuergesch
Malagasy
Yoruba
简体中文
繁体中文2024-09-20

Συμπερασματικά, τα DIY εκπαιδευτικά παιχνίδια είναι ένας διασκεδαστικός και συναρπαστικός τρόπος για τα παιδιά να μάθουν και να αναπτύξουν σημαντικές δεξιότητες. Αυτά τα παιχνίδια προσφέρουν ένα ευρύ φάσμα πλεονεκτημάτων για την ανάπτυξη των παιδιών, συμπεριλαμβανομένων των βελτιωμένων δεξιοτήτων επίλυσης προβλημάτων, της δημιουργικότητας και του συντονισμού χεριού-ματιού. Οι γονείς μπορούν να επιλέξουν από πολλούς διαφορετικούς τύπους DIY εκπαιδευτικών παιχνιδιών που είναι κατάλληλα για παιδιά διαφορετικών ηλικιών και αναπτυξιακών επιπέδων.
Η Ningbo Yongxin Industry Co., Ltd. είναι κορυφαίος κατασκευαστής εκπαιδευτικών παιχνιδιών DIY υψηλής ποιότητας. Τα προϊόντα μας έχουν σχεδιαστεί για να ενθαρρύνουν τη δημιουργικότητα και τη φαντασία των παιδιών ενώ τα βοηθούν να αναπτύξουν σημαντικές δεξιότητες. Επισκεφθείτε την ιστοσελίδα μας στη διεύθυνσηhttps://www.yxinnovate.comγια να μάθετε περισσότερα για τα προϊόντα μας και να κάνετε μια παραγγελία. Για οποιαδήποτε απορία, επικοινωνήστε μαζί μας στοjoan@nbyxgg.com.
1. Lillard, A. S., Lerner, M. D., Hopkins, E. J., Dore, R. A., Smith, E. D., & Palmquist, C. M. (2013). Ο αντίκτυπος του παιχνιδιού προσποίησης στην ανάπτυξη των παιδιών: Ανασκόπηση των αποδεικτικών στοιχείων. Αμερικανός ψυχολόγος, 68(3), 191.
2. Berk, L. E., Mann, T. D., & Ogan, A. T. (2006). Παιχνίδι φαντασίας: Πηγή για ανάπτυξη αυτορρύθμισης. Στο Play=Learning (σελ. 74-100). Lawrence Erlbaum Associates Publishers.
3. Χριστάκης, Δ. Α. (2009). Οι επιπτώσεις της χρήσης πολυμέσων για βρέφη: Τι γνωρίζουμε και τι πρέπει να μάθουμε; Acta Paediatrica, 98(1), 8-16.
4. Miller, Ρ. Η., & Aloise-Young, Ρ. Α. (1996). Η Πιαγετική θεωρία στην προοπτική. Εγχειρίδιο παιδοψυχολογίας, 1(5), 973-1017.
5. Hirsch-Pasek, Κ., & Golinkoff, R. Μ. (1996). Η προέλευση της γραμματικής: Στοιχεία από την πρώιμη γλωσσική κατανόηση. Τύπος MIT.
6. Hirsh-Pasek, K., Golinkoff, R. M., Berk, L. E., & Singer, D. G. (2009). Μια εντολή για παιχνιδιάρικη μάθηση στην προσχολική ηλικία: Παρουσίαση των αποδεικτικών στοιχείων. Oxford University Press.
7. Smith, J. A., & Reingold, J. S. (2013). Best of two worlds: Ζητήματα δομής και δράσης στην υπολογιστική δημιουργικότητα, με έμφαση στην εικαστική τέχνη. Topics in Cognitive Science, 5(3), 513-526.
8. Kim, T. (2008). Σχέσεις μεταξύ παιχνιδιού Blocks-and-Bridges, χωρικές δεξιότητες, εννοιολογική γνώση της επιστήμης και μαθηματικές επιδόσεις σε κορεάτικα νηπιαγωγεία. Early Childhood Research Quarterly, 23(3), 446-461.
9. Fisher, K., Hirsh-Pasek, K., Newcombe, N., & Golinkoff, R. M. (2011). Παίρνοντας μορφή: Υποστήριξη της απόκτησης γεωμετρικών γνώσεων από τα παιδιά προσχολικής ηλικίας μέσω του καθοδηγούμενου παιχνιδιού. Child Development, 82(1), 107-122.
10. Jaakkola, T., & Nurmi, J. (2009). Ενίσχυση της μαθηματικής σκέψης των μικρών παιδιών μέσω των ενεργειών του δασκάλου. Early Education and Development, 20(2), 365-384.